Guide Épopée: Archer Rang 20: Les flèches divines
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Guide Épopée: Archer Rang 20: Les flèches divines
Voici le guide de l'épopée de l'archer Rang 20 qui ce prend à la guilde des Archer de Gridania.
Vous devez parler à Nonolato et choisir la quête Les flèches divines puis cliquer sur Oui, j'en ai toujours rêvé!
Cliquer sur Accepter pour activer la quête de Rang 20 d'archer.
Aller au fond de la guilde et parler à Keelty. Elle vous demande de la rejoindre au Camp de Moussémeraude.
Passer par la porte du loup blanc en bas de la carte de Gridania.
Puis aller directement au nord en suivant la route jusqu'au Camp de Moussémeraude. Quand vous y serrez déplacez vous vers l'entrer de gauche et la scène débutera. Cliquer sur Oui, j'ai hâte de commencer.
Vous devrez patrouiller seul car Keelty à décider de partir de son coter. Vous devez vous rendre en (17 - 17) pour débusquer un Ixali. Sur le chemin faites attention au Lotte. Arriver au point de la quête, une fenêtre vous apparaîtras vous demandent si vous êtes prêt à activer la mission.
Une scène débutera ou vous y trouverez un Ixali combattre des Yarzons. Il vous apercevra et vous cèdera les bestioles et lui ce sauvera. Vous devrez tuer 6 Yarzon envahisseurs (ils ne sont pas très difficile à tuer). Quand ce seras fait une scène débutera ou vous trouverez Keelty blessée au sol. Elle vous diras de retourné à Gridania et de parler à Nonolato pour recevoir votre récompense. Vous serrez directement téléporter au Camp de Moussémeraude et vous devrez marcher ou vous téléporter à Gridania.<
Retourner à la guilde des archers et parler à Nonolato. (Peu importe le choix que vous ferez cela mettra fin à votre quête.
Récompense: 20 000gils et 2000 Marques d'archer
Vous devez parler à Nonolato et choisir la quête Les flèches divines puis cliquer sur Oui, j'en ai toujours rêvé!
Cliquer sur Accepter pour activer la quête de Rang 20 d'archer.
Aller au fond de la guilde et parler à Keelty. Elle vous demande de la rejoindre au Camp de Moussémeraude.
Passer par la porte du loup blanc en bas de la carte de Gridania.
Puis aller directement au nord en suivant la route jusqu'au Camp de Moussémeraude. Quand vous y serrez déplacez vous vers l'entrer de gauche et la scène débutera. Cliquer sur Oui, j'ai hâte de commencer.
Vous devrez patrouiller seul car Keelty à décider de partir de son coter. Vous devez vous rendre en (17 - 17) pour débusquer un Ixali. Sur le chemin faites attention au Lotte. Arriver au point de la quête, une fenêtre vous apparaîtras vous demandent si vous êtes prêt à activer la mission.
Une scène débutera ou vous y trouverez un Ixali combattre des Yarzons. Il vous apercevra et vous cèdera les bestioles et lui ce sauvera. Vous devrez tuer 6 Yarzon envahisseurs (ils ne sont pas très difficile à tuer). Quand ce seras fait une scène débutera ou vous trouverez Keelty blessée au sol. Elle vous diras de retourné à Gridania et de parler à Nonolato pour recevoir votre récompense. Vous serrez directement téléporter au Camp de Moussémeraude et vous devrez marcher ou vous téléporter à Gridania.<
Retourner à la guilde des archers et parler à Nonolato. (Peu importe le choix que vous ferez cela mettra fin à votre quête.
Récompense: 20 000gils et 2000 Marques d'archer
Dernière édition par Rosedor le Mar 9 Nov - 14:25, édité 1 fois
Re: Guide Épopée: Archer Rang 20: Les flèches divines
ouahw , comment tu fais çà bien , mimi ^^
j'aurais peut etre due le faire pour Maitre d'Hast , mais c'est trop tard ...
j'aurais peut etre due le faire pour Maitre d'Hast , mais c'est trop tard ...
Nadeshiko- Messages : 17
Date d'inscription : 06/10/2010
Age : 46
Localisation : Vendée
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